
一 | 更具体地说,它自动预测一个物体的比例,确定在图像中插入该物体的最佳位置,然后对该物体的颜色进行标准化处理,估计照明条件并生成符合图像美学的阴影。

二 |
天呢,距离上次 Anthropic 的 Sonnet 5.5 模型泄露才过了十几天,就又有两个新模型出现了,这帮人不休息的吗?消息一经曝出,迅速引发社区讨论,多位开发者在 API 访问和 Discord 中确认了这两个代号的存在。从曝光的代号后缀eap(Early Access Program,早期访问计划)来看,这两款模型目前仍处于内部测试阶段,仅对少量开发者开放。
作为参考,Opus 5 于 7 月 24 日发布,距今刚好一个月;Sonnet 5 发布于 6 月 30 日。如果新模型确实即将推出,Anthropic 的迭代节奏将进一步加快。通常情况下,它涉及到寻找一个合适的物体或主题的图像,小心翼翼地将物体或主题从所述图像中切割出来,并编辑其颜色、色调、比例和阴影,使其外观与被粘贴到场景的其他部分相匹配。Adobe的Project Clever Composites消除了这一点。Adobe开发了一种更智能、更自动化的图像对象合成技术,采用了一种新的合成感知搜索技术,使用多个深度学习模型和数百万个数据点来确定语义分割、合成感知搜索、对象合成的标度位置预测、颜色和色调协调、照明估计、阴影生成。Anthropic 这次的模型内部命名风格也发生了改变。Anthropic 的公开模型一直沿用文学体裁命名:Haiku(俳句)、Sonnet(十四行诗)、Opus(大型乐章)、Fable(寓话)、Mythos(神话)。该系统还利用了一个单独的、基于人工智能的自动合成管道,负责预测物体的比例和位置,以便进行合成、色调正常化、照明条件估计和合成阴影。结果是一个允许用户只需点击几下就能合成物体的工作流程。而内部开发代号此前被曝使用动物名称,就比如 Sonnet 5.5 的曝光模型的内部名称为Fennec(一种沙漠狐)。这将改变图像合成的游戏规则,因为它使那些从事图像设计和编辑的人更容易创造出逼真的图像,因为他们现在将能够搜索要添加的对象,仔细切割出该对象,只需点击几下就能编辑它的颜色、色调或比例。
三 | 这次出现的Marshmallow(棉花糖)和Melon(甜瓜)显然转向了食物主题。

四 | 代号本身不能说明太多,但命名体系的切换或许暗示这一批模型在内部归属于一个新的开发分支。
有分析指出,Anthropic 今年每隔大约两周就会推出一次重要更新。如果棉花糖和甜瓜已经进入 EAP 阶段,正式发布可能就在下个月。当然,内部测试代号出现在 API 中,并不等于产品已经定型。代号可能被重命名、合并,甚至取消。但考虑到当前大模型竞争的白热化程度,Anthropic 显然没有放慢脚步的打算。
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Published on:13:35:32